アーマチュア(ボーン) 【Blender】アーマチュア(ボーン)とは?簡単な使い方(1/3)【骨格を作ってポーズを取る】 Blenderの「アーマチュア(ボーン)」機能の使い方などについてのメモ。アーマチュア(ボーン)とは?▲アーマチュア(ボーンが3つ)を使って長方形平面を曲げている様子アーマチュアは、オブジェクトに”骨格”を作って、機構学的にオブジェクトを曲... 2016.07.19 2020.12.26 アーマチュア(ボーン)
モディファイアー 【Blender】細分割曲面モディファイアー Blenderにおける「細分割曲面」モディファイアーの使い方などについてのメモ。「細分割曲面」モディファイアーとは?▲「細分化」ツールを適用した立方体に、「細分割曲面」モディファイアーを適用した例「細分割曲面」は、低ポリゴンなメッシュオブジ... 2016.07.10 2020.12.27 モディファイアー
初級講座 【Blender】カメラを追跡(トラッキング)させる方法 Blenderにて、「カメラ」オブジェクトをトラッキングさせる方法(追跡させる方法)についてメモ。トラッキングとは?Aオブジェクトの動きに対して、Bオブジェクトが追いかけるような機能のことです。カメラで被写体を追跡(トラッキング)する方法以... 2016.07.05 2020.12.26 初級講座
メッシュの加工・変形 【Blender】ナイフ・ナイフ投影の使い方【メッシュに切り込み】 Blenderの 「ナイフ」 「ナイフ投影」ツールの使い方などについてメモ。ナイフとは?▲立方体メッシュにナイフを適用した様子ナイフは、「メッシュに切り込みを入れる事ができるツール」です。使い方以下、使い方の手順です。 に切り替える Kキー... 2016.07.04 2020.12.27 メッシュの加工・変形
入門講座 【Blender】色々な選択方法②【メニューからの選択】 Blenderでは、デフォルトで頂点・辺・面を選択するショートカットが大量に割り当てられています。しかし、それ以外にも、3Dビューのヘッダにあるメニューから、細かい条件付きで選択する事ができるメニューがあります。それらの選択項目についてのメ... 2016.07.03 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】マテリアルとは?基本的な事と色(マテリアル)の設定方法① Blenderにおける「マテリアル」についてのメモ。マテリアルとは?マテリアルは、オブジェクトに設定する事ができる”材質”のことです。材質とは?現実世界と同じく、物体(オブジェクト)の材質(マテリアル)を設定してやる事で、 色 質感 硬さ ... 2016.07.01 2020.12.27 入門講座
モディファイアー 【Blender】配列複製モディファイア【オブジェクトを複数コピーする】 Blenderのモディファイアの1つである「配列複製」についてのメモ。※「配列複製」=「Array」配列複製とは?▲立方体▲立方体に「配列複製」を適用(5個)配列複製は、「オブジェクトを複製(コピー)して一定の規則で並べる事ができるモディフ... 2016.06.30 2020.12.27 モディファイアー
レンダリング 【Blender】画像ファイルの保存方法【アニメーションのレンダリング】 Blenderにて 任意の1フレームを画像で出力 任意のフレーム間(○○~△△フレーム)を画像で連番出力などを行う方法についてのメモ。出力できる画像の種類主要な出力画像形式は以下です。 BMP(.bmp) Iris(.rgb) PNG(.p... 2016.06.25 2020.12.27 レンダリング
Tips Blender(3DCG)するのにおすすめのパソコン【スペック】 フリーの総合3DCGソフト「Blender」を使用するのに適した、おすすめのパソコンの選び方などについて簡単に紹介します。Blenderが公式に推奨しているスペック最初に、Blenderが公式に推奨しているスペックを紹介します。(ソースはこ... 2016.06.25 2021.02.25 Tips
メッシュの加工・変形 【Blender】球体化する方法 Blenderにて、メッシュオブジェクトを「球体化」する方法についてのメモ。※「球体化」=「To Sphere」球体化とは?その名の通り、”球”に変形できる効果です。立方体なメッシュオブジェクトから、球体なメッシュに変形させたり出来ます。球... 2016.06.24 2020.12.27 メッシュの加工・変形