剛体 【Blender】剛体の重さ・弾性・摩擦・減衰の設定(4/5) Blenderの物理演算機能の1つである「剛体」にて、 重さ 弾性 摩擦 減衰などを設定する方法についてのメモ。重さの設定重さは、オブジェクトの重量のことです。衝突させた際などに、挙動が変わります。▲立方体の重さ << UV球の重さ(立方体... 2016.07.23 2020.12.26 剛体