モディファイアー 【Blender】スキンモディファイアー【辺に厚みを持たせる】 Blenderの「スキン」モディファイアーについてのメモ。※「スキン」=「skin」スキンとは?▲立方体▲立方体にスキン適用スキンは、「頂点・辺に肉付け(厚みを持たせる)する事ができるモディファイアー」です。例えば、(↑の例で言うと)立方体... 2016.06.30 2020.12.27 モディファイアー
初級講座 【Blender】3Dな文字の作り方【テキスト】 3DCGソフト「Blender」を使用して立体的な3Dテキストを作る方法についての作業メモ。3Dテキストとは?こういう風な↓”厚み”のある文字です。3Dテキストの作り方(手順)以下、作り方の手順です。 「オブジェクトモード」に変更する Sh... 2016.06.21 2020.12.26 初級講座