入門講座 【Blender】3DCGソフトの基本的な流れと3つの要素【被写体・ランプ・カメラ】
3DCGソフト「Blender」を使用する上で、基本中の基本である 被写体 ランプ カメラなどについてのメモ。それと、3DCGソフトでの基本的な作業の流れについても簡単に紹介。3DCG = 3次元空間Blenderは”3DCGソフト”なので...
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