流体 【Blender】水をグラスに注ぐような流体シュミレーションのやり方(2/4)【障害物】 Blenderにて、水をグラス(カップ、コップ等)に注ぐようなシミュレーションを作る方法についてのメモ。 ▲ワイングラスっぽいメッシュオブジェクトに水(流体)を注いでいる様子「流体シミュレーションのやり方が全然分からない!」という人は、先に... 2016.08.03 2020.12.26 流体
剛体 【Blender】自由落下する剛体をシュミレーションする(1/5) Blenderの物理演算機能の1つである「剛体」を使って、「自由落下する物体」のシミュレーション方法についてのメモ。剛体とは?剛体は、外力によって変形しない物体のことを指します。例えば「立方体」メッシュに”剛体”を適用すれば、「立方体」は「... 2016.07.22 2020.12.26 剛体