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【Blender】MMDのPMD・PMX・VMDファイルを読み込み、出力する方法

▲ニコニ立体公式で配布されている「ニコニ立体ちゃん(アリシア・ソリッド)」(MMDデータ)を読み込んだ例Blenderにて、MMD専用のモデルファイルである .PMDファイル(旧バージョンのモデルデータ) .PMXファイル(新バージョンのモ...
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【Blender】3D対応の画像・動画を出力する方法【マルチビュー】

Blenderにて、3Dな画像・動画を出力する方法についてのメモ。3Dな画像・動画を出力する設定ウィンドウ → タブ → パネル にて、「マルチビュー」にチェックを入れる事で、3D出力が可能になります。3Dな画像・動画を出力する手順レンダリ...
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Blender(3DCG)するのにおすすめのパソコン【スペック】

フリーの総合3DCGソフト「Blender」を使用するのに適した、おすすめのパソコンの選び方などについて簡単に紹介します。Blenderが公式に推奨しているスペック最初に、Blenderが公式に推奨しているスペックを紹介します。(ソースはこ...
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【Blender】テンキーが無い場合の視点の切り替え方法【テンキーを模倣】

Blenderでは、テンキーで視点変更するのが基本中の基本となります。▲こんな感じでテンキーで視点移動するのが基本(参考:【Blender】テンキーでの視点変更【カメラ,フロント,ライト,トップ等】)しかしながら、小さいノートパソコンや小さ...
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【Blender】初期起動画面を変更する方法【スタートアップファイルを保存】

Blenderを立ち上げるとデフォルトでは以下の画面が立ち上がります。▲この画面構成・オブジェクト配置で立ち上がるBlenderでの操作に慣れてくると分かると思いますが、作業する際は、3Dビューウィンドウを3分割したりして作業するのが当たり...
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【Blender】オブジェクトモードと編集モード違い

Blenderにおける オブジェクトモード 編集モードの2つの「作業モード」の違いについて簡単に紹介。ザックリとした違い一言で違いを説明すると オブジェクトモード:→複数のオブジェクトを選択して、移動・拡大・縮小・回転するためのモード 編集...
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ポリゴン・メッシュ・サーフェスの違い

3DCGソフトなどにおける ポリゴン メッシュ サーフェスの違いについてのメモ。。それぞれの違いザックリ違いを一言で言うとポリゴン:多角形のこと(三角形、四角形、五角形・・etc)メッシュ:ポリゴンの集まりのことサーフェス:面のことです。具...
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