初級講座 【Blender】スクリーンレイアウトとは?種類と使い道 Blenderにおける「スクリーンレイアウト」の 切替方法 種類 使い道などについての簡単なメモ。スクリーンレイアウトとは?Blenderには様々なが用意されていますが、作業によっては、使用するウィンドウが大概決まっています。例えば、アニメ... 2016.08.01 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】グループとは?グループ化の方法【設定・選択・削除等】 Blenderにて、複数のオブジェクトを「グループ化」させる機能・方法などについてのメモ。グループとは?グループは、「複数のオブジェクトを1つの集団として設定できる機能」です。グループを設定することを「グループ化」と呼びます。グループ化する... 2016.07.15 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】下絵(背景絵)の設定方法 Blenderにて、3Dビュー上に「下絵」を表示するようにする設定についてのメモ。 「下絵」=「Background Images」下絵とは?▲チューリップの画像を下絵に設定して、全視点から見れるようにした様子(視点を「トップ」→「フロント... 2016.07.13 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】キーイングセットの使い方 Blenderの「キーイングセット」機能についてのメモ。キーイングセット機能とは?キーイングセットは、Iキーを押した時に「キーフレーム」として登録される項目をあらかじめ設定しておける機能です。使用例例えば、この部分でデフォルトで用意されてい... 2016.07.08 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】カメラを追跡(トラッキング)させる方法 Blenderにて、「カメラ」オブジェクトをトラッキングさせる方法(追跡させる方法)についてメモ。トラッキングとは?Aオブジェクトの動きに対して、Bオブジェクトが追いかけるような機能のことです。カメラで被写体を追跡(トラッキング)する方法以... 2016.07.05 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】スカルプトモードの使い方 Blenderにおける「スカルプトモード」の使い方などについてメモ。スカルプトモードとは?▲スカルプトモードで立方体(メッシュオブジェクト)を部分的に膨張させている様子スカルプトモードは、「メッシュオブジェクトを部分的に、膨張・収縮させれる... 2016.07.05 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】3Dカーソルの移動方法 Blenderにおける「3Dカーソル」の使い方・移動方法などについてのメモ。3Dカーソルとは?3Dビュー上で、左クリックすると「赤白のロックオンカーソル」みたいなの()が移動すると思います。これが「3Dカーソル」です。この「3Dカーソル」は... 2016.07.05 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】メタボールの使い方と設定方法(2/2) Blenderの「メタボール」オブジェクトの使い方・設定方法などについてのメモ。前記事:【Blender】メタボールとは?①使い方基本的な使い方は、”メタボール同士をくっ付けるだけ”です。これだけで、引力・斥力が働いて勝手に変形されます。メ... 2016.06.22 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】メタボールとは?(1/2)【引力・斥力で変形】 Blenderの「メタボール」オブジェクトについてのメモ。メタボールとは?▲メタボール同士を近づけた様子(引力)メタボールは、メタボール同士をスライム状に結合・分離させたりできるオブジェクトです。メタボール同士を近くに移動させる事で、自然と... 2016.06.22 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】3Dな文字の作り方【テキスト】 3DCGソフト「Blender」を使用して立体的な3Dテキストを作る方法についての作業メモ。3Dテキストとは?こういう風な↓”厚み”のある文字です。3Dテキストの作り方(手順)以下、作り方の手順です。 「オブジェクトモード」に変更する Sh... 2016.06.21 2020.12.26 初級講座