入門講座 【Blender】レイヤーの使い方【移動・表示】 当記事の内容は、最新バージョンのBlenderでは廃止されています。(最新バージョンでは「コレクション」という機能になっています)Blenderにおける「レイヤー」機能について色々メモ。レイヤーとは?レイヤーは”階層”のことです。例えば、以... 2016.06.18 2020.12.27 入門講座
入門講座 【Blender】キーボードでオブジェクトを移動・回転・拡大・縮小する方法(1/2) Blenderにて「任意のオブジェクト」をキーボードで 移動 回転 拡大・縮小する方法についてメモ書き。最初に)「オブジェクトモード」にする必要あり移動や回転をするには、Blenderの”モード”を「オブジェクトモード」にしないといけません... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】日本語化する方法 Blenderはデフォルト状態では、全て英語表記となっています。「英語は大得意!」という人はそのまま使えば良いですが、大抵の日本人はそうじゃないでしょう。というわけでこの記事では、日本語化する方法について紹介します。日本語化できるバージョン... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】ダウンロードとインストール方法 3DCGソフト「Blender」の導入方法についてのメモ。導入から起動まで。導入方法 このページに行く 自分の使用しているOSに合わせたインストーラーをダウンロードする Windows版のBlenderには インストーラー版 ポータブル版の... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】テンキーでの視点変更【カメラ,フロント,ライト,トップ等】 Blenderにて、テンキーでの視点変更についての操作メモ。テンキーは必須テンキーがないキーボードの場合は、この記事の内容を実践するのは不可能です。なのでその場合は 外付けテンキー テンキー付のキーボードのどちらかを購入しましょう。参考:テ... 2016.06.18 2025.08.24 入門講座
入門講座 【Blender】3DCGソフトの基本的な流れと3つの要素【被写体・ランプ・カメラ】 3DCGソフト「Blender」を使用する上で、基本中の基本である 被写体 ランプ カメラなどについてのメモ。それと、3DCGソフトでの基本的な作業の流れについても簡単に紹介。3DCG = 3次元空間Blenderは”3DCGソフト”なので... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】ウィンドウの分割・結合方法 Blenderでは、各ウィンドウを分割・結合できます。作業形態に合わせて、ウィンドウを分割すると作業性が向上します。その機能について紹介。分割する方法2種類の方法があります。①ドラッグで分割する方法各ウィンドウの右上にカーソルを持っていくと... 2016.06.18 2020.12.27 入門講座
入門講座 【Blender】オブジェクトの中心位置【ピボットポイント】 Blenderにおける「ピボットポイント」の機能について簡単に紹介。ピボットポイントとは?ピボットポイントは、編集する際の”中心位置”のことです。デフォルト状態では、オブジェクトの中心が”中心位置”と設定されています。この”中心位置”を変更... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】メッシュ選択モードの種類と違い【頂点・辺・面】 Blenderにおける3つの「メッシュ選択モード」、 頂点 辺 面についてのメモ。メッシュ選択モードとは?メッシュ選択モードは、「編集モード」でのメッシュオブジェクトの選択方法のことです。「編集モード」では 頂点 辺 面の3種類の方法で、メ... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座
入門講座 【Blender】色々な選択方法①【ショートカット】 Blenderでは、ショートカットキーを使用すると、複雑な選択を簡単に行えるようになります。(頂点・辺・面の3つ全てに言える事です)そのショートカットキーについてのメモ。全て覚える必要はないですが、覚えれば覚えるほどBlenderを便利に使... 2016.06.18 2020.12.26 入門講座