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Tips

Blender(3DCG)するのにおすすめのパソコン【スペック】

フリーの総合3DCGソフト「Blender」を使用するのに適した、おすすめのパソコンの選び方などについて簡単に紹介します。Blenderが公式に推奨しているスペック最初に、Blenderが公式に推奨しているスペックを紹介します。(ソースはこ...
メッシュの加工・変形

【Blender】球体化する方法

Blenderにて、メッシュオブジェクトを「球体化」する方法についてのメモ。※「球体化」=「To Sphere」球体化とは?その名の通り、”球”に変形できる効果です。立方体なメッシュオブジェクトから、球体なメッシュに変形させたり出来ます。球...
メッシュの加工・変形

【Blender】湾曲・曲げ・せん断する方法

Blenderにおける 湾曲(Warp) 曲げ(Bend) せん断(Shear)などについてのメモ。湾曲▲「横に整列した四角形のポリゴン8つ」に適用した例湾曲は、「3Dカーソルを中心にオブジェクトを円周上に巻きつける効果」です。3Dビューの...
エディター

【Blender】ビデオシーケンスエディタの使い方【動画編集】

Blenderの「ビデオシーケンスエディタ」の使い方などについての簡単なメモ。「ビデオシーケンスエディタ」=「Video Sequence Editor」(通称:VCE)。ビデオシーケンスエディタとは?簡単に言うと、「動画編集ができる機能」...
入門講座

【Blender】3Dビュー画面の見方

Blenderにおける、ウィンドウの見方などについての簡単なメモ。3Dビューとは?↓画像で言うところの、赤枠の部分のことです。▲初期起動画面なのでお馴染みかと思いますこのページでは説明の都合上、3Dビューウィンドウを最大化して説明します。特...
初級講座

【Blender】メタボールの使い方と設定方法(2/2)

Blenderの「メタボール」オブジェクトの使い方・設定方法などについてのメモ。前記事:【Blender】メタボールとは?①使い方基本的な使い方は、”メタボール同士をくっ付けるだけ”です。これだけで、引力・斥力が働いて勝手に変形されます。メ...
初級講座

【Blender】メタボールとは?(1/2)【引力・斥力で変形】

Blenderの「メタボール」オブジェクトについてのメモ。メタボールとは?▲メタボール同士を近づけた様子(引力)メタボールは、メタボール同士をスライム状に結合・分離させたりできるオブジェクトです。メタボール同士を近くに移動させる事で、自然と...
入門講座

【Blender】[3Dビューのシェーディング]の変更方法と種類

Blenderにおける「3Dビューのシェーディング」の意味・種類などについてのメモ。3Dビューのシェーディングとは?3Dビューのシェーディングは、「3Dビュー上のオブジェクトをどのように描画するか」を変更できるモードです。モードによって マ...
初級講座

【Blender】3Dな文字の作り方【テキスト】

3DCGソフト「Blender」を使用して立体的な3Dテキストを作る方法についての作業メモ。3Dテキストとは?こういう風な↓”厚み”のある文字です。3Dテキストの作り方(手順)以下、作り方の手順です。 「オブジェクトモード」に変更する Sh...
入門講座

【Blender】各ウィンドウの役割と名前【画面構成】

Blenderにおける 各ウィンドウの名前 各ウィンドウの役割などについてのメモ。各ウィンドウの名前各ウィンドウの名前は以下の通りです。▲初期起動画面初期起動画面では、ザックリ分けて、 の5つのウィンドウに分かれています。 シェルフ シェル...
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