Tips Blender(3DCG)するのにおすすめのパソコン【スペック】 フリーの総合3DCGソフト「Blender」を使用するのに適した、おすすめのパソコンの選び方などについて簡単に紹介します。Blenderが公式に推奨しているスペック最初に、Blenderが公式に推奨しているスペックを紹介します。(ソースはこ... 2016.06.25 2021.02.25 Tips
メッシュの加工・変形 【Blender】球体化する方法 Blenderにて、メッシュオブジェクトを「球体化」する方法についてのメモ。※「球体化」=「To Sphere」球体化とは?その名の通り、”球”に変形できる効果です。立方体なメッシュオブジェクトから、球体なメッシュに変形させたり出来ます。球... 2016.06.24 2020.12.27 メッシュの加工・変形
メッシュの加工・変形 【Blender】湾曲・曲げ・せん断する方法 Blenderにおける 湾曲(Warp) 曲げ(Bend) せん断(Shear)などについてのメモ。湾曲▲「横に整列した四角形のポリゴン8つ」に適用した例湾曲は、「3Dカーソルを中心にオブジェクトを円周上に巻きつける効果」です。3Dビューの... 2016.06.23 2020.12.27 メッシュの加工・変形
エディター 【Blender】ビデオシーケンスエディタの使い方【動画編集】 Blenderの「ビデオシーケンスエディタ」の使い方などについての簡単なメモ。「ビデオシーケンスエディタ」=「Video Sequence Editor」(通称:VCE)。ビデオシーケンスエディタとは?簡単に言うと、「動画編集ができる機能」... 2016.06.23 2020.12.27 エディター
入門講座 【Blender】3Dビュー画面の見方 Blenderにおける、ウィンドウの見方などについての簡単なメモ。3Dビューとは?↓画像で言うところの、赤枠の部分のことです。▲初期起動画面なのでお馴染みかと思いますこのページでは説明の都合上、3Dビューウィンドウを最大化して説明します。特... 2016.06.23 2020.12.26 入門講座
初級講座 【Blender】メタボールの使い方と設定方法(2/2) Blenderの「メタボール」オブジェクトの使い方・設定方法などについてのメモ。前記事:【Blender】メタボールとは?①使い方基本的な使い方は、”メタボール同士をくっ付けるだけ”です。これだけで、引力・斥力が働いて勝手に変形されます。メ... 2016.06.22 2020.12.26 初級講座
初級講座 【Blender】メタボールとは?(1/2)【引力・斥力で変形】 Blenderの「メタボール」オブジェクトについてのメモ。メタボールとは?▲メタボール同士を近づけた様子(引力)メタボールは、メタボール同士をスライム状に結合・分離させたりできるオブジェクトです。メタボール同士を近くに移動させる事で、自然と... 2016.06.22 2020.12.26 初級講座
入門講座 【Blender】[3Dビューのシェーディング]の変更方法と種類 Blenderにおける「3Dビューのシェーディング」の意味・種類などについてのメモ。3Dビューのシェーディングとは?3Dビューのシェーディングは、「3Dビュー上のオブジェクトをどのように描画するか」を変更できるモードです。モードによって マ... 2016.06.21 2020.12.27 入門講座
初級講座 【Blender】3Dな文字の作り方【テキスト】 3DCGソフト「Blender」を使用して立体的な3Dテキストを作る方法についての作業メモ。3Dテキストとは?こういう風な↓”厚み”のある文字です。3Dテキストの作り方(手順)以下、作り方の手順です。 「オブジェクトモード」に変更する Sh... 2016.06.21 2020.12.26 初級講座
入門講座 【Blender】各ウィンドウの役割と名前【画面構成】 Blenderにおける 各ウィンドウの名前 各ウィンドウの役割などについてのメモ。各ウィンドウの名前各ウィンドウの名前は以下の通りです。▲初期起動画面初期起動画面では、ザックリ分けて、 の5つのウィンドウに分かれています。 シェルフ シェル... 2016.06.21 2020.12.27 入門講座