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モディファイアー

【Blender】モディファイアーとは?

Blenderの「モディファイアー」機能についてメモ。モディファイアーとは?Blenderのモディファイアー機能は、非破壊の編集ができる機能です。要するに「すぐに元に戻すことができる編集ができる」機能です。モディファイアーを適用したいメッシ...
流体

【Blender】流体の引力・斥力シュミレーション(4/4)【コントロール】

Blenderにて、流体を引力・斥力等でシミュレーションする方法についてのメモ。流体シミュレーションの基本的なやり方は割愛するので、分からない人は以下ページから順番にご覧ください。引力・斥力で流体を動かす方法▲下に流体を敷き詰めて、その上に...
流体

【Blender】流体に物体を落下させてポチャンッてさせる方法(3/4)【剛体+流体】

Blenderにて、「流体に物体を落下させてポチャンッてさせるシミュレーションの作り方」についてのメモ。▲立方体を流体の中に落下させたシミュレーション(.blendファイル)この記事の内容を理解するには、物理演算の「剛体」の使い方についても...
モディファイアー

【Blender】厚み付けモディファイアー

Blenderの「厚みづけ」モディファイアーの使い方などについてのメモ。※「厚みづけ」=「Solidify」(ソルディファイ)厚み付けモディファイアーとは?▲立方体の3面のみを残したオブジェクトに「厚み付けモディファイアー」で厚さを増加させ...
モノを作る【実践】

【Blender】ワイングラスっぽいオブジェクトのモデリング方法

Blenderにて「ワイングラス」っぽいメッシュオブジェクト(こういうの↑)をモデリングする方法についてのメモ。作る手順文字でダラダラ説明しても分かりづらいと思いますので、簡単な動画(約1分)を作りました。大体の流れは以下の動画を参考にして...
流体

【Blender】水をグラスに注ぐような流体シュミレーションのやり方(2/4)【障害物】

Blenderにて、水をグラス(カップ、コップ等)に注ぐようなシミュレーションを作る方法についてのメモ。 ▲ワイングラスっぽいメッシュオブジェクトに水(流体)を注いでいる様子「流体シミュレーションのやり方が全然分からない!」という人は、先に...
初級講座

【Blender】スクリーンレイアウトとは?種類と使い道

Blenderにおける「スクリーンレイアウト」の 切替方法 種類 使い道などについての簡単なメモ。スクリーンレイアウトとは?Blenderには様々なが用意されていますが、作業によっては、使用するウィンドウが大概決まっています。例えば、アニメ...
エディター

【Blender】NLAエディターの使い方【アクションの編集】

Blenderの「NLAエディター」の使い方などについて色々とメモ。NLAエディターとは?NLAエディターは、”アクション”を管理・編集できるエディターです。NLA=Non Linear Animation(ノンリニアアニメーション)。アク...
エディター

【Blender】ドープシートエディタの使い方

Blenderの「ドープシートエディタ」の使い方について色々とメモ。ドープシートエディタとは?ドープシートエディタは、オブジェクトに挿入されている、 キーフレーム(参考:キーフレームとは?) シェイプキー(参考:シェイプキーとは?) グリー...
アニメーション

【Blender】自動キーフレーム挿入の使い方

Blenderの「自動キーフレーム挿入」機能の使い方についてのメモ。キーフレームとは?以下ページ参照です。「自動キーフレーム挿入」とは?▲「自動キーフレーム挿入」機能「自動キーフレーム挿入」は、3Dビュー上でオブジェクトに対して行った操作を...
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