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入門講座

【Blender】『原点の操作』機能

Blenderの「原点の操作」機能についてのメモ。「原点の操作」機能とは?簡単に言うと「オブジェクトの原点のみを操作できるようになる機能」です。どんな時に使う??例えば、(通常は)Rキーで「回転」をしようとすると、原点だけではなく、オブジェ...
初級講座

【Blender】シェイプキーとは?【アニメーションで変形】

Blenderの「シェイプキー」機能についてのメモ。シェイプキーとは?シェイプキーは、「メッシュオブジェクトの頂点・辺・面などの情報を記憶させておける機能」です。他の3DCGソフト(MMD・Maya等)で言う所の「モーフ」機能のことどんな事...
入門講座

【Blender】オブジェクトを表示・非表示する方法

Blenderにて、オブジェクトを 表示 非表示する方法についてメモ。非表示にする方法基本的に、どのショートカットキーも 編集モード オブジェクトモードの2つの作業モードで使用できるショートカットです。(これ以外のモードでは使用できません)...
メッシュの加工・変形

【Blender】面取りする方法【ベベル】

Blenderにて「面取り」する方法についてのメモ。※(英語で言う所の)「面取り」=「ベベル」(Bevel)のこと面取りとは?面取りは、「角を丸めること」です。現実世界での面取りは、”角で人が傷付くのを防ぐ為に行う”ものですが、3DCGでの...
メッシュの加工・変形

【Blender】二等分する方法【二分割する、切断する】

Blenderの「二等分」機能の使い方についてのメモ。※(英語で言う所の)「二等分」=「ビセクト」(Bisect)のこと二等分とは?「二等分」は、指定したオブジェクトを真っ二つに切断できる効果です。イメージ的には、「日本刀で竹を真っ二つにす...
メッシュの加工・変形

【Blender】細分化する方法【ポリゴンの分割】

Blenderにて、メッシュを細分化(ポリゴンを分割)する方法についてのメモ。※(英語で言う所の)「細分化」=「サブディバイド」(Subdivide)のこと細分化とは?細分化は、メッシュ(ポリゴン)を細かく分割できる機能です。細分化する方法...
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