モディファイアー 【Blender】モディファイアーとは? Blenderの「モディファイアー」機能についてメモ。モディファイアーとは?Blenderのモディファイアー機能は、非破壊の編集ができる機能です。要するに「すぐに元に戻すことができる編集ができる」機能です。モディファイアーを適用したいメッシ... 2020.12.28 モディファイアー
流体 【Blender】流体の引力・斥力シュミレーション(4/4)【コントロール】 Blenderにて、流体を引力・斥力等でシミュレーションする方法についてのメモ。流体シミュレーションの基本的なやり方は割愛するので、分からない人は以下ページから順番にご覧ください。引力・斥力で流体を動かす方法▲下に流体を敷き詰めて、その上に... 2016.08.06 2020.12.26 流体
流体 【Blender】流体に物体を落下させてポチャンッてさせる方法(3/4)【剛体+流体】 Blenderにて、「流体に物体を落下させてポチャンッてさせるシミュレーションの作り方」についてのメモ。▲立方体を流体の中に落下させたシミュレーション(.blendファイル)この記事の内容を理解するには、物理演算の「剛体」の使い方についても... 2016.08.05 2020.12.26 流体
モディファイアー 【Blender】厚み付けモディファイアー Blenderの「厚みづけ」モディファイアーの使い方などについてのメモ。※「厚みづけ」=「Solidify」(ソルディファイ)厚み付けモディファイアーとは?▲立方体の3面のみを残したオブジェクトに「厚み付けモディファイアー」で厚さを増加させ... 2016.08.04 2020.12.27 モディファイアー
モノを作る【実践】 【Blender】ワイングラスっぽいオブジェクトのモデリング方法 Blenderにて「ワイングラス」っぽいメッシュオブジェクト(こういうの↑)をモデリングする方法についてのメモ。作る手順文字でダラダラ説明しても分かりづらいと思いますので、簡単な動画(約1分)を作りました。大体の流れは以下の動画を参考にして... 2016.08.03 2020.12.27 モノを作る【実践】
流体 【Blender】水をグラスに注ぐような流体シュミレーションのやり方(2/4)【障害物】 Blenderにて、水をグラス(カップ、コップ等)に注ぐようなシミュレーションを作る方法についてのメモ。 ▲ワイングラスっぽいメッシュオブジェクトに水(流体)を注いでいる様子「流体シミュレーションのやり方が全然分からない!」という人は、先に... 2016.08.03 2020.12.26 流体
初級講座 【Blender】スクリーンレイアウトとは?種類と使い道 Blenderにおける「スクリーンレイアウト」の 切替方法 種類 使い道などについての簡単なメモ。スクリーンレイアウトとは?Blenderには様々なが用意されていますが、作業によっては、使用するウィンドウが大概決まっています。例えば、アニメ... 2016.08.01 2020.12.26 初級講座
エディター 【Blender】NLAエディターの使い方【アクションの編集】 Blenderの「NLAエディター」の使い方などについて色々とメモ。NLAエディターとは?NLAエディターは、”アクション”を管理・編集できるエディターです。NLA=Non Linear Animation(ノンリニアアニメーション)。アク... 2016.07.31 2020.12.27 エディター
エディター 【Blender】ドープシートエディタの使い方 Blenderの「ドープシートエディタ」の使い方について色々とメモ。ドープシートエディタとは?ドープシートエディタは、オブジェクトに挿入されている、 キーフレーム(参考:キーフレームとは?) シェイプキー(参考:シェイプキーとは?) グリー... 2016.07.30 2020.12.27 エディター
アニメーション 【Blender】自動キーフレーム挿入の使い方 Blenderの「自動キーフレーム挿入」機能の使い方についてのメモ。キーフレームとは?以下ページ参照です。「自動キーフレーム挿入」とは?▲「自動キーフレーム挿入」機能「自動キーフレーム挿入」は、3Dビュー上でオブジェクトに対して行った操作を... 2016.07.30 2020.12.26 アニメーション